Hoe't jo in hûn leare om kommando's útfiere te kinnen

De hûn is jo freon, mar om't it in kompetinte en klaubere freon wêze sil, mei jo yn in hûs of appartement, op in lânpunt of yn 't tún, is it ferplicht om de hûn te leare om jo kommando's út te fieren, om jo petearje inkele nuttige feardigens te ynstilljen. Om te kommunisearjen mei in hûn yn it gewoane libben, is it maklik om de algemiene begjinsels fan trening te behearjen.

Dizze feardichheden binne ûnder oaren:

Foardat jo de trening start hawwe, moatte jo de hûn leare om te respondearjen op de bynamme, rêstich mei har opknappe op har kraaie, stjoer net op 'e tiid om it linen te befêstigjen.

Stel de neikommende nûmers foar de klassen:

En lit no it begjin fan sa'n wichtich probleem begjinne as hoe't jo in hûn leare om de kommando's út te fieren dy't jo jouwe.

Lear de hûn om it kommando "Near" út te fieren.

Harkje nei it kommando, de hûn moat begjinne mei de eigener te passen, en, rjochts en dreame yn ferskillende rânen, en feroaret de snelheid fan beweging, en stopje as jo stopje. Wy leverje dizze feardigens op dizze manier. Wy nimme de hûn op in koarte baertje, hinget it mei syn lofterhân by de kroech en hâld syn frije hân mei syn rjochterhân. De hûn moat by jo linker foet wêze. As jo ​​it kommando "Near" begjinne, begjinne de beweging, wêrtroch't de hûn om jo te gean foardat jo in bytsje foarút gean, efterbliuwend, nei de kant.

Op it stuit dat de hûn foar jo komt, moatte jo strang sizze "Near!" En reitsje de baantsje werom dat de hûn neist dyn foet is. Nei't jo derfoar soargje dat de hûn jo goed ferklearre, slach mei jo linker hân, jouwe in feiligens en sis "Okay, ticht".

Kontrolearje nei it behearen fan 'e hûn fan dit kommando is dat: wachtsje oant de hûn wer earder fuort giet en sizze "Near", sûnder him mei in linie te lûken. Ien kear de hûn stiet op jo linkerfoet, kinne jo der wis fan wêze dat it feardigens troch it krije wurdt.

Dêrnei meitsje wy de opdracht om it petearjen fan it pet "Near" as it tempo fan 'e beweging te feroarjen, driuwt, begjint en stopet de rin. Nei it fêstjen fan dizze feardichheden, repetearje de oefeningen, wêrtroch't de lea nei de grûn ferlege en sels it fuortbruts. De kontrastearring fan learen is goed. Op it stuit is it omstannige kommando "Near", en mei in goede optreden fan it - leafhawwende beferzen it pet, pat it en stimulearje it mei delikatesse.

Litte wy nei it trenjen fan it team "To Me".

Dit kommando moat net oan guon ûngewoane omstannichheden wêze foar de hûn om te freegjen en frezen yn har te ûntwikkeljen.

Lit ús sizze dat jo hûn om 'e frijsteande rûnen rûn, en jo hawwe him op dit momint gebeure "Foar my." Meitsje net fuortendaliks, sa gau as hy oprint, om syn linen te befêstigjen, mar yn 't tsjinste moatte jo him in traktaat jaan, litte en gean nei in kuier fierder. Op 'e earste stasjon fan trening wurdt it net oanrikkemedearre om punten oan hûnen oan te passen, as it net fuortendaliks begjint fan jo kommando's út te fieren.

Om it kommando te learen "Oan my" liede de hûn op in lange leppel. Litte jo it foar in lyts ôfstân litte, dúdlik de bynamme, befestigje "Oan my" en lit de delikatesse sjen dat jo yn jo hân hâlde.

Oan 'e hichte fan' e hûn moat stimulearre wurde. De ferlottende hûn moat mei in lege ryk fan 'e lea ferwize. De hûn, dy't it team ferljochtsjend útfiert, moat stimulearre wurde, pretendearje dat jo fan dat ûntkomme wolle. Yn alle gefallen, as it kommando útfierd is, is it needsaaklik om te werheljen "Oan my, goeie" en jou in feit.

Hjirnei knip de opjûne ploech mei in stjoering - rjochtsje jo rjochterhân, streekje it oan 'e kant, nei it nivo fan' e skouder, en daliks it leger nei de skuorre. Fertel dizze stappen ferskate kearen, en de hûn sil kommando's útfiere troch stjoerings.

Hoe leard om it kommando "Sit" foar in hûn út te fieren.

Alle kommando's dy't de hûn op in tal ôfstân kontrolearje, is it nedich om te dielen yn twa stappen. De earste - de útfiering fan kommando's op in mantel, de twadde - nei it masterbehearjen fan de earste poadium, stjoeringen of stim.

Wy begjinne mei it ferwurkjen fan it kommando "Sit" op dizze manier:

Houlik de hûn op in koarte baertje, fan links, wachtsje nei har healwei en jou de oarder. Parallel de hûn mei syn rjochterhân tûkje, de pylk nei omheech en op 'e rêch, en mei syn linke hân dronken op' e krûpe. Sa sit de hûn. As de hûn besiket te wêzen, sizzen "Sit" wer, bliuwt op 'e krûpe trochgean. Mei in goede fit, stimulearje in behâld.

Mei help fan delikatesse wurkje dit kommando en sa. De hûn is nei jo lofts, en jo hâlde bygelyks in stik tsiis yn jo rjochterhân, mei it holle op 'e holle. Hy sil syn holle ophelje, noch de tsiis besjen en sûnder untwerp sitten. Nim foardiel fan it momint en helpe him sitte, mei syn lofterhân driget him op 'e krûpt. Lykas de ploegen "ligen" en "stean".

Lear de hûn om it kommando "plak" út te fieren

As de hûn fuort is fan jo, wol er jo rinne. It moat troch it team nei it team weromkommen wurde. Neffens jo rûle "Place" moat hy werom gean en lizze op 'e tapij of neist it ding. Nim jo tiid stadich, wachtsje op him om nei jo te reitsjen. Kom dan werom en set de hûn yn plak mei de wurden "Plak, ligen". Fierdergean oant hy it kommando leart.

Wy útfiere it kommando "Aport"

"Aport" betsjut - grave it, bring it. In tige nuttige ploech foar offisjele hûnbulting. Troch har te learen in hûn, kinne jo him leare om wat wat nedich te bringen. It team wurdt praktisearre mei de stipe fan 'e ynterne kapasiteiten fan' e hûn om in objekt te krijen. Waskje in hûn foar de snie, sizzen "Aport" en jou him de kâns om in spiel te krijen. Wylst hy de bal yn 'e mûle hâlde, sizze "Aport, goed." Trochgean silst berikke dat de hûn begjint om jo dit spiel te bringen.

Hjir is it "Dai" team ek wurke. De hûn, dy't de bal bringt, moat it oan de eigner jaan, earst it ferkeapjen fan in behâld.

Wy wurkje út it ferbaarjen fan team "Fu"

Dit is in tige wichtichste ploech. It is nedich om syn string útfiering te realisearjen, om't it mei help fan 'e skrik' Fu 'is dat jo alle negatyf aksjes fan jo pet ophâlde. It team wurdt trainearre mei help fan in pine stimulus. Meitsje in jokke lea en sels in strangige hals, rekke de klomp mei in peuk, mei in bepaalde krêft.

Yn 'e mande mei it dwaan fan dit team op spoaren. De hûn hâldt op in lange leine, wachtsje oant hy nei in oar oars en skriklike barkje wol, op in oare hûn sette sil of in feiligens fan in frjemdling nimme. Rjochts foardat de leaien op himsels of mei in peuk, mar yn gjin gefal troch hân, troch klomp. Krekt de hûn krekt oan 'e mul, it kommando "Fu" jaan yn it barren dat hy it brek wol. Allinne mei dit kommando behearske, kin de hûn sûnder lieding gean.