Blitze McQueen eigen hannen: farianten fan in knibbel en strickende masine

Crochet-masine McQueen keeket of stof

Blitze McQueen - it wichtichste karakter fan 'e cartoon "Cars" is in populêre cartoon-karakter, dy't leafst is troch beide bern en folwoeksenen. De spielerij ûntwikkelet in soad farianten fan 'e sifers fan dizze masine, mar wy bepale dat jo de spultsje McQueen mei jo eigen hannen bine. Boppedat is it hiel maklik om dit te dwaan. It is genôch om basale feardichheden fan needwurk en in lyts oanbod fan yarn te hawwen. Jo kinne in spielje biede mei sawol strickende needles en in hoekje.

Crochet spultsje McQueen - stap foar stap ynstruksje

It is net nedich om in nije spear te keapjen foar it meitsjen fan in hokkeljende masine, it is ek mooglik om oerbleaun te brûken. De gearstalling fan 'e spearen is ek net fan fundamentele belang, mar om de foarm better te hâlden, katoen en acrylengeaden brûke.

Noad materiaal:

Oan 'e nota! Alle kleuren útsein rot binne fariabel. Bygelyks, as jo in bytsje wyt gewear hawwe, dan kinne allinich in wynshield fan har makke wurde. As der gjin griene spear is, dan kin de ûndergrûn fan 'e masine mei swarte tried, ensf.

Schemes

It wichtichste diel fan in knibbelsmasjine

  1. Wy begjinne mei reade knip te stricken neffens it skema 1. Knit is nedich foar beide lobules fan 'e kolom fan' e eardere rige.

  2. Wannear't it haaddiel klear is, moat it omgean mei kolommen sûnder in hoekje of ferbiningsposten (1 rige fan 'e web = 1 stalk fan' e omkearing) omgean.

Details

  1. Wy gean no nei de twa ferbinende syddielen.
    Wy sille se neffens programma stricken. Wy grûnen de boaiem fan 'e masine neffens regel 3.

  2. Dêrnei ferwiderje wy de tsjillen fan 'e masine neffens de regel fan' e sirkel. Wy stjoere 2 loftkoppels. Yn 'e twadde loop fan' e hookstreek 6 posten sûnder in hoekje, slute wy de sirkel. (1 rige - 6 kolommen). Wy meitsje 2 loopen fan opheffen, wy sine 11 kolommen sûnder hooklet op 6 kolommen fan 'e eardere sirkel (2 items fan 1 loop, 2 reihen - 12 berjochten).

    Yn elke opfolgjende rige sette wy ek 6 loops op in unifere manier. It moat wêze:

    • 3 rige - 18 kolommen
    • 4e rige - 24 kolommen
    • 5 rige - 30 bars, ensfh.
    Wês opsichtich! It oantal rigen hinget ôf fan de diameter fan it tsjil fan jo masine, en de trochslach op it ding fan 'e spear.

  3. Wannear't de winene diameter fan it fyts berikt is, wee wy 3-4 ringen sûnder oan te fangen. Dan begjinne wy ​​de oanpassingen op deselde manier as de loops wurde tafoege. Allinnich no fan 'e twa loops fan' e foarige rige hawwe wy ien bar.

  4. Yn 'e konklúzje meitsje wy in spoiler. Foar in spoiler moatte jo in rjochthoek hawwe mei 30 kolommen yn 11 rigen. Sew it en stipje it mei holofiber of sintepuhom. Dęr dan sertifisearje en ferhúzje de knipe. Ferjit net oer de eagen. Wy stipe har mei in blauwe knip neffens de regel fan 'e sirkel. De diameter fan it each wurdt kontrolearre mei it windshield fan 'e masine.

Bouwe in spiel

De gearkomste fan it spielplak sil yn ferskate stadiums plakfine. Om it begjin te meitsjen, is it needsaak om de eleminten fan 'e masine te njen of te ferbinen mei in ferbiningpost. Dan moatte jo it spielje op it dak sette, it cockpit fêst mei McKean folje, gebrûk fan in needle en gewear om de foarkant en efterkant tegearre meiinoar te meitsjen om de masine de krekte foarm te jaan. Dan is it needsaak om ien heal fan 'e masine te finnen, se sille de rillen en de spoiler sjen. Oan 'e ein sette de twadde helte fan' e masine en searje de tsjillen.

Wês opsichtich! It is ûnwillekeurich om kartonpatroanen yn 'e binnenkant fan it spiel te ynsette, want by it waskjen wurdt it karton socht en ferlies de foarm. Binnen de masine sil it min droege en in ûngezuchtige geur leverje. As jo ​​in ramt nedich hawwe, brûke jo plastyk better.

Knittedadels spielje McQueen - stap foar stap ynstruksje

Masine mei strickende needles is mear kussje-like en sêft. Resten fan katoen of woolgaren kinne ek brûkt wurde foar har produksje.

Noad materiaal:

Schemes

It wichtichste diel fan stoffen

  1. It haaddiel fan it spiel wurdt stipe mei strickende needles mei it frontfoarbyld as per skema 1.

    Oan 'e nota! Om it wurk te ferienfâldigjen op it haaddiel, moatte jo de ljochtljochten en de mûle net fuortsmite, en se beperkt. Mar hâldt yn dat alle finish fan 'e finish moat dien wurde foardat it spiel sammele is.

Oanfoljende details

  1. Laterend ferbinende details en de boaiem wurde mei it frontale grûn neffens regelingen 2 en 3. Wite as jo swierrichheden hawwe mei de oergong tusken kleuren, kinne de side-details ek yn ien kleur makke wurde, dan kinne jo gebeure of applikaasje meitsje.

  2. De spoiler hâldt gjin foarm oer. As it dêroanslein is, krije jo in dikke woarst. As it los is, sil it sizze. Dêrom kinne jo:
    • in spoiler te sjen, lykas in stoommasine
    • hikke it en sei it as in spoiler
    • folslein ferleare de spoiler

  3. Wy ferwiderje de tsjillen neffens de regel fan 'e sirkel, dy't hjirboppe beskreaun binne yn' e ferzje fan de masjineuze.

It opnimmen fan in knibbeltsje

  1. Om in spiel te sammeljen, is it genôch allinnich om dielen te kombinearjen, wêrtroch in gat foar stof. Folje Mcqueen mei in holofiber of sintepuhom. Sjoch de tsjillen en spoiler.

Wês opsichtich! Foar it begjin fan 'e gearkomste moatte de dielen ferbûn wurde mei stricken troch in fochtige tún te lizzen. Sa sil it spiel better foarm hâlde.