Hoe kinne jo helpe foar in persoan dy't leauwen spultsje

Yn 'e moderne wrâld krige in grutte populaasje in ferskaat fan casinos en klups mei slotmasines. Dat allegear, de saneamde spultsje-ferslaving, dy't begûn mei minsken te lijen, siedt op dit "drugsje", dat feroarsake sa'n sykte as spieljen. Fansels is net elkenien dy't de boppeneamde ynrjochtings besykje te lijen fan sa'n ôfhinklikheid. No mear lok foar dejingen dy't echt siik binne mei spieljen en kinne har net mei har sykhelje. Benammen frjemd, as dat fanwege dit skeel in leafste is. Hoe kinne wy ​​dizze sykte fjochtsje? Litte wy besykje tegearre te kombinearjen hoe't jo in persoan liede kinne liede litten?

Dus, foardat jo leare hoe't jo in persoan leare spylje, lit ús sjen hoe't sykte is.

Wat is spultsje?

Gambling, en mei oare wurden ludomania of spultsje - is benammen in geastlike strieling dy't karakterisearre foar in persoan fan 'e sterke winst foar alle spultsje. Gambling is al lang in maatskiplik probleem fan 'e moderne maatskippij. Dizze sykte feroaret net allinich de spultsje sels, mar elkenien dy't hat mei dizze persoan te krijen. Faak wurdt sa'n ôfhinklikheid liedt minsken foar earmoed en sels ferneatige famyljes.

De wichtichste symptomen fan spultsje:

- In persoan sprekt en stipet oer it spultsje, stridend op elke manier om te gean en te spyljen;

- spieljen, in persoan ferlies hielendal de kontrôle oer himsels en kin net ophâlde;

- Eltse spultsje makket dizze persoan en hy kin dizze ferlieding net wjerhâlde;

- freonen igromana - dit binne deselde minsken dy't folslein ôfhinklik binne fan spieljen;

- de spieler stopet ynteressearjend te wêzen oan alles dat him omkrint, en ienris genôch hat;

- yn 'e eagen fan' e spiler ferdwine alle winsken foar in normaal libben;

- As sa'n persoan hat net lang spile, wurdt hy tige nervos en reitsje.

Nei in bepaalde tiid ferheegje de symptomen fan spultsje, en de persoan folslein kontrôle. It spultsje wurdt syn sin fan it libben en de wichtichste manier om te hâlden fan de deistige routine. Igroman kin sels ekstreem komme en begjinnende jild foar eigen gamingdoelen begjinne.

De wichtichste faktoaren dy't predisearje foar de wedstriid-ferslaving:

1. Sosjaal: dizze faktor befet de aspiraasje "foar maklik en fluch jild"

2. Genetysk: basearre op 'e fjildenôfhanneling, yn oare wurden, de oanstriid foar ferskate soarten fan ôfhingingen. Bygelyks, in persoan dy't it alkoholisme leart, is folle makliker om in spultsje te wêzen as in net-drinker. Dit is allegearre yn in eigen persoan yn syn genen.

3. Geunstich: dizze faktor befettet it begryp dat jild alles is. In persoan leaut gewoan dat allinich jild him helpe kin om syn libben te ferbetterjen. Dêrnjonken folget de spiler syn emosjoneel feiligens en bouwt syn libbensdiel.

4. Psychologysk: in persoan dy't spilet op in ûnbewuste nivo, tinkt dat by winning in spultsje, wurdt hy de "kening" fan syn libben.

Wat is it gefaar foar in persoan lekker spultsje?

Gambling-ferslaving hat grutte ynfloed op 'e psychologyske steat fan in persoan, dy't liedt ta konstante depresje, emosjonele instabiliteit, en sels kin liede ta in fertroude resultaat (suicide).

De wichtichste etappe fan 'e sykte .

De earste poadium. Op dit stuit hat in persoan allinnich in winsk en in skrik foar it spultsje, mar de spiler kin it spul sels net ôfjaan. Yn 'e rin fan' e tiid is in hertstocht foar overstating tariven en de frekwinsje fan besite gaming hallen ynstille.

De twadde poadium. De minske makket al in geweldige ynspanning om it spul te fertsjinjen. Op dizze etappe ûnderfynt de spultsje in ynterne striid tusken syn wangen foar it spultsje en de realisaasje dat it net nedich is om dit te dwaan. Igroman begjint de spielkamers noch faker te besykjen en fanwege syn opspanning en fertrouwen yn 'e oerwinning kin it spul hielendal net stoppen. Op de twadde poadium fynt de gamers yndividuele tekens foar syn oerwinning.

De tredde etappe. Op dit poadium wol de persoan dy't leart fan 'e spielige ferslaving wol meast om te spyljen. En sa beäntwurdzje de fraach: "Ja of nee? ", Sil de gamer fansels op 'e earste stopje. In persoan is in protte jild foar syn hobby te fertsjinjen. Wat hy doch, hy tinkt oer hoe't it te spyljen. It is op it tredde poadium dat it lijen fan spultsje allinich itselde wurdt oan alles dat omhinne is. It spul wurdt syn sin fan it libben, begjint er jild te lienen en neat kin him stopje.

Hoe kin in persoan helpe dy't yn it spul fan ferslaving fallen is?

1. It lijen fan spiel, earst en foarste, is it needsaaklik om jo sels te begripen dat it spieljen neat oars as gewoane ferdivedaasje yn jo frije tiid is. Mei oare wurden, de gamers moatte begjin wêze op syn ûnderbewuste nivo dat spiel is in ôffal fan tiid en finânsjes. It wichtichste ding is foar in persoan om dat te realisearjen en werkenne har libbensprijden. Om dat te dwaan, moatte jo mei him prate en meitsje dúdlik dat hy net allinich is, en jo sille him helpe om de ôfhinklikens te oerwinnen.

2. Om sels te begripen fan it spier foar spieljen, moat de spultsje allegear fergees tiid hawwe oer wat wurk. Ynventarisearje foar dizze persoan in spesjale besetting (bygelyks sport, fiskerij). Besykje te meitsjen dat de gamest de measten fan syn tiid mei syn famylje hat. Befreide freonen nei it hûs, dat de spiler ôfstraffere sil fan syn problemen en helpe om yn it libben wat oars te sjen, útsein spultsjes.

3. Besykje alle boarnen fan finansiering fan gamers folslein te stopjen. Gjin jild, gjin spul.

4. Meitsje it net oer om it spultsje oer spultsjes te stypjen. As jo ​​dit ûnderwerp ûnthâlde, dan sil de persoan yn himsels slute en syn sykte begjint te foarút.

5. In spesjale kursus fan 'e psychotherapy kin effektyf helpe by in persoan fan in spultsje. Dit is ien fan 'e effektive manieren om te spyljen fan spieljen. Behannelje de gamers oan spesjale sesjes mei in spesjalist dy't syn doel wêze sil om te finen en te ûntfangen fan de faktor dy't liede ta dizze sykte. Dêrneist sil de therapeut helpe de spultsje om sosjaal en geastlik werom te kommen.