Kinderen edukative toetsen fan 1 jier nei 3 jier

Kinderen edukative toetsen fan 1 jier oant 3 jier binne tige ferskille. Yn it libben fan 'e poppe (spesjaal yn spultsjes) spylje se in grutte rol. Spultsjes binne kameraden en partners fan berneboeken, sjogge en it bern fertsjinje, dat se har in beskate hâlding foar oaren hawwe. De hichte fan it spiel, de mear emoasjes dy't se leverje oan it poppe. As jo ​​poppe in protte mobile is, dan is it better om him te keapjen fan rêst toanen (bygelyks bodily). Neffens eksperts, sille se him helpe om kalmer te wurden.

Foar de ûntwikkeling fan it poppe is it nedich om in ferskaat oan toets te keapjen. Sa as nêstpoppen, set foar it spieljen yn 'e sânkoffer, piramiden, hoops, tops, ballen, ensfh. Allegear sille help by it útwreidzjen fan it idee fan bern oer de foarm, funksjes, grutte fan objekten.

Spultsjes foar bern fan it jier

Dus, jo bern is ien jier âld. Hy begjint al goed te kuierjen, hy kin al sels items nimme dy't hy nedich hat. Mei wille folget de beantragen en opdrachten fan folwoeksenen (nim de lekker nei de keuken, jou de puppel). En hy docht it alles mei grutte entûsjasme, ferantwurdlikens en entûsjasme. It pjut hat lykwols alle jierren net genôch rêstich hingjen, it is makliker foar him om te rinnen, om't it gefoel fan balâns en koördinaasje fan bewegingen min ûntwikkele is. Hjirfoar wurde toskten brûkt.

Sokke boartersguod kinne in objekt of in dier wêze dat yn 'e beweging begjint om "libben te libjen". Bygelyks in hara spielet op in drum; in floeistofswilk wekke, ensfh. As jo ​​poppe begjint te spyljen fan in spiel, komt de meganisaasje yn te spyljen. Sokke boartersguod kinne fan twa soarten wêze - efter en foarholle. De foargevel rollt foar himsels. Rearriden binne hurder en mear gaadlik foar in ien en in heale jier âld bern. Hy moat har troch it paad nimme of stil en rôlje mei him. Sa learet it bern in nije komplekse aksje. Rolstoelen stimulearje it poppe om te kuierjen, dat yn 'e takomst it automatysk makket. Sokke boartersguod moatte stabyl wêze, de meganisaasje fan har wurk goed.

Spielen foar 2 jier

Yn dit leeftyd begjinne bern om it gedrach fan folwoeksenen te kopiearjen, leare om húshâldingen te behanneljen (beker, slach, boarst, kammen, ensfh.). Dit freget bepaalde aksjes dy't dreech binne foar de pjutte om te jaan. Der binne lykwols tosken dy't har helpe te ûntwikkeljen de mooglikheid om se goed te behanneljen. As er mei har spilet, treft er syn hân, en mei dy spraak, tinke, ûnthâld, oandacht. Dizze kinne boartersguod wêze as spatulas foar graven, sovochki; in set fan baby-gerjochten om de poppen te fytsjen; ferskate ark, ensfh. Wylst yndied yn sokke boartersguod, bern learje hoe't dingen goed binne (by ôfspraak).

It behearjen fan dizze objekten ûntwikkelet de beweging fan 'e hannen, fergruttet de horizont fan it bern. Adulten moatte it bern helpe by it organisearjen fan spultsjes. As eat wat dúdlik is foar it poppe, lit him, helpe, bliid.

Spultsjes foar bern 3 jier âld

Yn trije jier wurdt de spyljende aktiviteiten fan 'e bern kreatyf. No koste er oandacht net allinich foar it eigendom fan spielmateriaal, mar begjint te leven fan eveneminten yn it spul sels (set de puppet om te sliepen, it fytsen, it koekje, ensfh.). It spultsje wurdt prosedure neamd (syn betsjutting yn it proses fan aksje). Mar ien aksje fan in bern kin sûnder logyske ferbining nei de oare gean: hy lei de puppel, en begjint fuortendaliks it fêst te stellen en it wer werom, ensfh. Nettsjinsteande de chaotyske aard fan 'e hannelingen is it spul wichtich, it is nedich foar de ûntwikkeling fan dit kreatyf spul.

It spul ûntstiet net foar himsels, sadat jo de help fan âldere bern of âlders nedich hawwe dy't it bern de basis fan in wichtige lesson leare sil. Dêrom, foar it spul om kompleet te wêzen, kreatyf en ûntwikkele, moatte jo direkt dêryn meidwaan.

Om it spul goed te organisearjen, sille jo realistyske spultsjes nedich hawwe: in pear, poppen, poppen, ensafh. Mar ferjit it dat spielers yn moderaasje wêze moatte, sadat it bern har konsintrearje kin, dat it meast nedich is en net ferjitte dat it spiel moat be realistysk of maklik te werkennen fan it bern.