Smart toys foar jo poppe

Elke leeftyd hat syn eigen type keatsen. Rjochte organisearre frije aktiviteiten fan 'e poppe kinne ynfloed hawwe op har ûntwikkeling. Cubes, poppen, ballen, plushelefanten en soldaten - de wrâld fan boartersguod is ûnbidich ferskafd. En dizze ferskaat, yn 'e tiid, ferwideret en ferwûnen âlders dy't komme nei de berneboek. Wat is mear gaadlik foar it poppe, wat spieler sil nuttich wêze? Smart toys foar jo poppe - it ûnderwerp fan it artikel.

Elefant Elefant - Strife

As jo ​​op in spiel sjogge, begrypt jo wat syn doel is en krekt bepale hoe't jo mei dat dwaan. Alle spultsjes kinne ferdield wurde yn trije kategoryen.

♦ Spielen dy't aksje stimulearje

Alle soarten board board, ballen, ûntwerpers, kubels, poppen, stelt foar kreativiteit, berne-spielingsmöbel.

♦ Spultsjes foar de siel

Teddy trout en binnens, muzyklokken en oare dingen dy't neat foar alles tsjinje, mar se soargje foar har ferskinen.

♦ Souvenirs

Gipsfiguren, piggy banken, magnets, houten figuerinen, dy't normaal net spylje moatte. Se wolle graach nei sjen en tinke wat noflik. It is wichtich om te beslút hokker spiel as jo dizze tiid keapje wolle. As jo ​​in doel sette, wurdt de kar foar in kado ferfongen. As lykwols alles dúdlik is mei boartersguod fan 'e twadde en tredde kategoryen, dan is it dreecher mei ûntwikkeljen. De measte âlders, rûnom de winkelblêd, binne fragen oft it te betiid is om ien of dizze set foar in bern te keapjen, sil hy ynteressearre wêze?

De kar is ús

Litte wy besykje spesifike foarbylden te begripen.

Oant 1 jier

De measte gaadlike op dit leeftyd binne boartersguod, dy't rjochte binne op 'e ûntwikkeling fan alle soarten fan wittenskip (fisuele, hûdere, taktile), grutte en lytse motorfeardigens, lykas oandacht en tinken. De bern (fan 'e berte oant it jier) is in tige aktyf kennis fan' e wrâld om ús hinne. En lit de karapuza noch gjin komplekse aksjes útfiere, sjogge "nijsgjirrich" (út it punt fan 'e âlders) spultsjes, hy makket tagelyk geweldige wurken, ferslepen rassels, sjogge op de patroanen op' e tapyt of it bouwen fan 'e pyramide. Please its bright plastic or soft cloth (but not nap) toys.

♦ Game mats

De skientme fan har is dat se multifunksjonele binne en kinne ferskate gefoelens fan 'e populier ynskeakelje, dat him op ferskate aktiviteiten opropt. Helle, mei prachtige grutte foto's en in protte ynboude spul-objekten, kinne maten in lange tiid it omtinken fan even it lytste bern fiele.

♦ Rattles & Co

Se binne ûntwurpen op sa'n manier wêrop se handich binne yn in lytse hannel, en produkten wurde meast karakterisearre troch hege ynfloedresistinsje en ûncomplike ûntwerp. De nijboarne hat gjin lytse dekorative eleminten nedich. It is genôch dat in boartersguod, in rubberhûn of in tissue "oanpast" sinne hat in ljochte kleur, in passende grutte en in noflike teksture. Rattels leare de studint om te konsintrearjen op it ûnderwerp, omtinken foar himsels, foar it begjinnen fan 'e earste aksjes - "foltôgje" en "jout", meitsje de earste keuze ûnder oar boartersguod.

♦ Mobile of suspensje boppe in pet

Dizze krânse fan boartersguod, dy't mei help fan in ienfâldige meganisaasje ûnder in noflike melody rotearret - is wier in goadend foar bern. Oan 'e iene kant binne boartersguod dy't stadich oer in krûm trochrinne, meitsje him te sjen, peer, harkje en stringen. Oan 'e oare kant - in melodyske snoek karmt it poppe.

♦ Spielen mei ienfâldige meganismen

Dit binne alle soarten plastysk dieren, auto's, manlju mei oanfoljende apparaten yn 'e foarm fan in grutte knop (it yndrukjen fan ien inkele klank of melody), ensfh. Spultsjes fan dizze soarte learje it programma fan aksjes op it bern en bringe de earste regels fan it spiel yn, ûntwikkelje net allinich in grut, mar ek in lytse motorfeardigens, tinken, help omtinken te jaan en in protte positive emoasjes te jaan.

♦ Pyramiden en kubes

Helle kleuren en foto's op kubels en pyramiden stimulearje fisuele wittenskip, ynklusyf wittenskip fan foarm. De grutte en foarm fan 'e ringen fan' e pyramide en de kûbels binne handich foar de hannen fan 'e bern, en letter, as it poppe in bytsje groeit, kin hy de earste ûntwerpidea's útfiere, bouwe alle soarten turrets en huzen. Pyramide is in ûnmisbere simulator foar it ûntwikkeljen fan romtlik en konstruktyf tinken en de mooglikheid om it ûnderwerp yn meardere stadia te behanneljen. Cubes helpe de jonge bouwer om romtlike koördinaasje en rjochtfeardigens fan bewegingen mei hannen út te wurkjen. En op 'e piramiden en kubels is it maklik te meitsjen mei de begripen fan kleur, kwantiteit en master de skoare.

Fan 1 jier nei 2 jier

Op dit leeftyd kinne multyfunksjonele toetsen en spultsjes, dy't de karapuza helpe omgean te ûntwikkeljen, komme te fertsjinjen fan 'e unpretentieel "baby" spultsjes, as it kroech in jier âld makket, hy kin him hiel geweldich beskôgje, om't hy al safolle wit!

♦ Sorter

In spiel dat it bern helpt om de motorfeardichheden fan 'e hânsen te honein, om te ûnderskieden mei de ferskillende kleuren en foarmen en syn logyske taken. It is in kontener (bok, bal, auto, hûs) mei finsters fan ferskate foarmen. Yn dizze finsters is it nedich om de sifers te keapjen en te fertsjinjen, gaadlik foar de foarm (ofgrutte). De meast foarkommende binne ienfâldich (sirkel, fjouwerkant, trijehoek) en komplekse (diamant, stjer, polygon) geometryske foarmen. Figuren hawwe in handige grutte foar bern fan 'e hân en binne feilich as de krom opnij beslút om se te probearjen op' e tosken. Jo kinne al sa'n ding biede fan 9-11 moannen. Earst, it lytse sil de figueren ienfâldich learje, en dan útfine wat wat is.

♦ Ferbinebilder Kleine bern binne hurd om in foto as in gehiel te bepalen, as it út stikken bestiet - dêrmei hawwe se noch gjin wittenskip, mem, tinken, of omtinken foarme. As jo ​​lykwols begjinne mei ienfâldige besunigingen oan in krûme, bygelyks in twa-stik hûnes of in tomato snel yn 'e helte, sil de poppe stadichoan trainje en it kin wêze om op te gean. Nei it learen fan in 2 dielde foto, biede figueren fan 3 en 4 stikken. Se krûpe de krûme net allinich mei it begryp "it gehiel en diel", mar ek yn groepen en soarten fan objekten.

♦ Mosaic

Grutte plastyske chips en in "fjild" mei gatten helpe krûmige hânfeardens fan feart motorsfeardigens en sil de fantasy trainje.

♦ Inlay frames

In uitstekende simulator foar omtinken, tink, tinken en wize. In feite, dezelfde sorter, allinnich flak. Yn 'e frames, dy't ferskille yn foarm, is it nedich om gaadlike ynsekten te kiezen.

♦ Dolls, skriuwmasters ... De adolesinten wolle graach folwoeksenen kopiearje, en foar dat soart passe goed. Figuren fan minsken en dieren ûntwikkelje in emosjonele sfear foar it poppe, leare har om te kommunisearjen en te learen de earste feardigens fan adulthood.

♦ Rocking horse, grut auto foar ryd, fitball en berne spielingsmöbel

Help krûpt sels om in romte te organisearjen foar it spul. Swaait, sprong op in grutte bal, it bern ûntwikkelet muzikaal, koördinaasje en gewoan hat in geweldige tiid mei himsels.

2 jier en âlder

Dizze neffens al wolle jo echte "folwoeksen" spultsjes. Wy sille harren helpe yn dit. Foar sokke bern sil it nedich wêze om wat slimmer te selektearjen.

♦ Baby dominoes

It bern is al klear om it spul neffens guon regels te learen. Dit ûntwikkelet perfoarst, motivaasje foar resultaat en selskontrôle. Om it begjin te meitsjen, ferplichtsje de regels en befestigje gewoan in domina oanbod as in snake syn tail - strikt in foto nei it byld. Ljep de kaarten útsette. Ienris in jonge spiler is noflik mei dizze regels fan 'e opdracht kin komplisearre wurde.

♦ "The Adventures"

Boerdspultsjes, wêrby't op it dense blêd fan karton in fjild en spoaren sjen litte, dêr't it nedich is om bewegingen fan chips te meitsjen. It spultsje is lyts yn it fermogen en duorret krekt genôch, sadat it bern net müdich en wie by de peak fan belang. Reizgje mei jo favorite fairytale karakteren lit jo bern learje om it spultsje suver te folgjen en de regels krekt te folgjen.

♦ Football, hockey, kroket Beskrivele binne de bern dy't noch net in minuut sitte kinne spesjaal graach wolle. It set befettet in "feroare ferzje" fan echt folwoeksen objekten - ballen, klubs, collars. As it spultsje it spultsje, leart it bern it eigen lichem en ûntwikkelet de mooglikheid om wurdich konkurrinsje te hâlden.

♦ Puzzles

Begjin mei, bied it bern in puzelstik fan 8-10 details. As it poppe goed is en dat snel mei him is, dan is it tiid om it oantal eleminten oant 30-50 te ferheegjen. It wichtichste ding dat jo omtinken jaan moatte binne kleure kleuren yn 'e foto, dúdlike bylden en in begryplike plot.

♦ Constructors

Yn winkels kinne jo de ûntwerpers sjen fan in grut ferskaat oan soarten. Om it rjocht te kiezen foar jo bern, tink derom dat it it measte graaget. Under it bouwen leart de krom om yn romte te navigearjen, bringt ta perfektyf lytse bewegingen mei syn hannen en ûntwikkelet tinken.

♦ "Adult"

Objekten dy't it deistich libben migrearje binne lytse keuken, stofzuiger, izers, drillen en oare toolkits. By sa'n spul spilet it bern net allinich in húshâldlike feardigens, mar ek de needsaaklike sosjale rollen dy't de krekte mentale en sosjale ûntwikkeling helpe. Dochs moatst dyn dochter net ôfbrekke as se de "jonge timmerman" setst, of de jonge út it spielplaat. De mear dingen en rollen it bern "besiket" yn 'e jeugd, wêrtroch't syn advys, fermogen en ynteresses yn folwoeksenheid wêze. De wichtichste regel - in spiel moat in krûme fan freugde wêze! Spylje sûnens en ûntwikkelje!